活动(Activity)是最容易吸引到用户的地方了,它是一种可以包含用户界面的组件, 主要用于和用户进行交互。一个应用程序中可以包含零个或多个活动。

创建 Activity

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 public class FirstActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);//给当前的活动加载一个布局
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//不在活动当中显示标题栏
}
}

创建 Activity 只需要继承 Activity 类,并且可以重写 onCreate 方法。

在 res/layout 目录下创建布局文件 XML

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button 1"
/>
</LinearLayout>

最后一步在 AndroidManifest 文件中注册

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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.activitytest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="19" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="This is FirstActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>

活动当中使用 Toast

Toast 是 Android 系统提供的一种非常好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的 信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间,我们现 在就尝试一下如何在活动中使用 Toast。

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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
} });
}

使用 Intent 给 Activity 传递消息

创建第二个布局文件:

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button_2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button 2"
/>
</LinearLayout>

创建第二个 Activity:

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public class SecondActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.second_layout);
}
}

注册 Activity:

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<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="This is FirstActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".SecondActivity" >
</activity>
</application>

Intent 的用法大致可以分为两种:

  • 显式 Intent
  • 隐式 Intent

最简单的方式创建(显示):

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Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);

隐式使用略,以后详细学习。

活动的生命周期

Android 中的活动是可以层叠的。 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动, 下面的一个活动就会重新显示出来。

其实 Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动 的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack)。每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。而每当我们按下 Back 键或调用 finish() 方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置。系统总是会显示处于栈顶的活动给用户。

每个活动在其生命周期中最多可能会有四种状态。

  • 运行状态:活动位于返回栈的栈顶时,这时活动就处于运行状态。
  • 暂停状态:当一个活动不再处于栈顶位置,但仍然可见时,这时活动就进入了暂停状态。例如,被弹出层覆盖的页面。
  • 停止状态:当一个活动不再处于栈顶位置,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态。
  • 销毁状态:当一个活动从返回栈中移除后就变成了销毁状态。

Activity 类中定义了七个跟生命周期相关的方法

  • onCreate():活动第一次被创建的时候调用。
  • onStart():这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用。
  • onResume():这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。
  • onPause():这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。
  • onStop():这个方法在活动完全不可见的时候调用。
  • onRestart():这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。
  • onDestroy():这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。

完整的生命周期图:

activity.png

【参考资料】

  1. 第一行代码

—EOF—